<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://www.it-core.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MaribelHua</id>
	<title>IT-Core - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.it-core.eu/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MaribelHua"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.it-core.eu/wiki/index.php?title=Special:Contributions/MaribelHua"/>
	<updated>2026-11-13T14:23:33Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://www.it-core.eu/wiki/index.php?title=Prvn%C3%AD_REST_API:_co_se_d%C4%9Bje_mezi_odesl%C3%A1n%C3%ADm_po%C5%BEadavku_a_p%C5%99ijet%C3%ADm_odpov%C4%9Bdi&amp;diff=188548</id>
		<title>První REST API: co se děje mezi odesláním požadavku a přijetím odpovědi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.it-core.eu/wiki/index.php?title=Prvn%C3%AD_REST_API:_co_se_d%C4%9Bje_mezi_odesl%C3%A1n%C3%ADm_po%C5%BEadavku_a_p%C5%99ijet%C3%ADm_odpov%C4%9Bdi&amp;diff=188548"/>
		<updated>2026-08-28T03:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaribelHua: Created page with &amp;quot;Klasika jako „Cukr, káva, limonáda&amp;quot; nebo „Rybičky, rybičky, rybáři jedou&amp;quot; už děti znají nazpaměť a po třetím kole je začnou nudit. Přitom stačí málo – změnit pravidla, přidat netradiční pomůcky nebo prostor. Děti ve školní družině potřebují pohyb, ale také překvapení. Následující hry jsou ověřené v praxi a nevyžadují žádné drahé vybavení.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Na závěr si osvojte pravidlo: vždy berte v úvahu, že odpověď může...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Klasika jako „Cukr, káva, limonáda&amp;quot; nebo „Rybičky, rybičky, rybáři jedou&amp;quot; už děti znají nazpaměť a po třetím kole je začnou nudit. Přitom stačí málo – změnit pravidla, přidat netradiční pomůcky nebo prostor. Děti ve školní družině potřebují pohyb, ale také překvapení. Následující hry jsou ověřené v praxi a nevyžadují žádné drahé vybavení.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Na závěr si osvojte pravidlo: vždy berte v úvahu, že odpověď může být prázdná, může mít jiný formát, než očekáváte, a nemusí přijít vůbec. Pište kód tak, aby tyto situace zvládl bez pádu. Testujte své volání napřed v nástroji pro API, a teprve pak ho přenášejte do aplikace. Tím odhalíte chyby v hlavičkách i v metodách dřív, než začnete řešit logiku. První kontakt s REST API je pak spíš zábava než boj.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Při pokládce na podlahu vždy začněte od žlábku nebo odtoku. Nejprve si suchým pokládáním rozvrhněte dlaždice tak, aby u stěn nebyly úzké pruhy – to je častý nešvar v malých místnostech. Řezy dělejte až na konci, a to vždy na stranách, které budou zakryté soklem nebo prahem. Pro malé koupelny se vyplatí použít flexibilní lepidlo, které snese mírné pohyby podkladu, a spárovací hmotu s voděodolností – jinak se vám spáry brzy zapaří.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pokud chcete týmové nasazení, nastavte si na vzdáleném repozitáři pravidla, která zakážou merge commity na hlavní větvi. Mnoho nástrojů to umožňuje přímo v nastavení. Pak stačí, aby vývojáři používali rebase a vy jste si jisti, že historie zůstane čistá. Vyplatí se také vytvořit si krátký cheat sheet s příkazy a pověsit ho do týmového prostoru, aby si každý mohl rychle ověřit správný postup. Tím předejdete zmatkům a zajistíte, že se z rebase stane přirozený návyk.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Po rekonstrukci jádra se často řeší dvě věci najednou: jak místnost opticky zvětšit a jak zajistit, aby voda z podlahy skutečně odtékala. U malé koupelny není prostor na chyby, a proto je třeba věnovat pozornost skladbě podlahy i výběru obkladů dřív, než se začne lepit první kachle. Klíčové je promyslet spádování už při betonáži nebo vyrovnávání podkladu, ne až při pokládce.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Začněte hrou „Barevná honička&amp;quot;. Potřebujete jen křídu nebo barevné papíry. Na zem nakreslete několik barevných kruhů (nebo je vytvořte z papírů). Děti běhají volně po prostoru, na povel „červená!&amp;quot; se musí co nejrychleji postavit do červeného kruhu. Kdo nestihne, dostává bod, ale nevypadává – cílem je, aby se zapojily všechny děti. Postupně přidávejte další povely: „všichni do modrého!&amp;quot; nebo „každý do jiného kruhu!&amp;quot;. Tato hra procvičuje postřeh, rychlost i schopnost reagovat na změnu. Pozor na to, aby kruhů bylo dostatek – pokud jich je málo, děti se strkají. Ideální je jeden kruh na tři až čtyři děti.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Dalším častým omylem je skladování ořechů v blízkosti aromatických potravin, jako je cibule, česnek nebo koření. Ořechy pohlcují pachy jako houba, a výsledek pak připomíná spíše pikantní směs než čerstvý oříšek. Vždy je proto uzavřete do nádoby s těsným víčkem a oddělte od ostatních surovin. Vhodné jsou také vakuové sáčky, které minimalizují přístup kyslíku. Pokud vakuovačku nemáte, pomůže i obyčejný sáček, ze kterého vytlačíte co nejvíce vzduchu – kyslík je hlavním nepřítelem tuků.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pozor si dejte také na to, v jaké podobě ořechy kupujete. Neloupané ořechy vydrží výrazně déle než ty vyloupané, protože je chrání skořápka. Pokud už kupujete jádra, vybírejte ta bez známek vlhkosti, skvrn nebo oxidace. Rozpůlené nebo nastrouhané ořechy oxidují mnohem rychleji než celé kusy, proto je nakupujte raději vcelku a drť si připravujte až těsně před použitím. Stejně tak se vyhněte směsím, které obsahují přidaný cukr, sůl nebo olej – ty výrazně zkracují trvanlivost a mění chuť.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ořechy jsou vděčnou zásobárnou energie, ale jen do chvíle, než začnou žluknout. Na vině bývá nejčastěji teplo, světlo a vzduch – tři faktory, které spouštějí oxidaci tuků. Pokud chcete, aby vám lískové ořechy, vlašské nebo mandle vydržely čerstvé po dlouhé měsíce, musíte jim zajistit stabilní podmínky. A to není žádná věda, stačí dodržet pár základních pravidel.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pravidelný rebase změní způsob, jakým tým vnímá historii. Přestanete se bát pohledu do logu a naopak v něm budete hledat souvislosti. Začnete vnímat, že každý commit má jasný účel a že se dá snadno vrátit zpět. To oceníte zejména při ladění chyb nebo při code review. Až příště uvidíte, že někdo merguje feature větev do hlavní, zeptejte se, jestli by nebyl lepší rebase. Možná mu to ušetří hodiny práce a vám všem zpřehlední společnou historii.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Třetí nápad je využití dveří. Na zadní stranu vstupních dveří připevněte tenký organizér s kapsami na rukavice, čepice a drobnosti. Pozor na hmotnost – těžký organizér může dveře vyvážit a poškodit závěsy. Na vnitřní stranu skříně v předsíni namontujte háčky na klíče a drobné tašky. Nikdy nevěšte více než tři kilogramy na jeden háček.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaribelHua</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.it-core.eu/wiki/index.php?title=User:MaribelHua&amp;diff=188545</id>
		<title>User:MaribelHua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.it-core.eu/wiki/index.php?title=User:MaribelHua&amp;diff=188545"/>
		<updated>2026-08-28T03:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaribelHua: Created page with &amp;quot;Autor blogu praktickým bydlením se zabývá denně. Píšu o tom, jak zvládnout domácnost bez stresu. Nejraději popisovat postupy krok za krokem.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autor blogu praktickým bydlením se zabývá denně. Píšu o tom, jak zvládnout domácnost bez stresu. Nejraději popisovat postupy krok za krokem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaribelHua</name></author>
	</entry>
</feed>